ShaderGraphのテクスチャプロパティにはReferenceを指定することで指定された画像情報が取得できるんだけど、これどこかにまとまってないかな
↑これな_CameraColorTexture=ポストエフェクトかかる前のカメラテクスチャ_CameraDepthTexture=デプステクスチャとかググったら出てくるんだけど、大元どこやねんと色々使うたびにここに記載追加していくか
【Unity徒然8回目】ShaderGraphでLightを取得
【Unity徒然10回目】Updateの順序制御
2022.6.13
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2022.4.27