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【Unity徒然11回目】Canvasを3D空間で描画順制御したい

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2Dの背景に3Dオブジェクト表示したいよねとかよくある悩み
CanvasのRenderModeをScreen Space-Cameraにすれば解決

PlaneDistanceがカメラとの距離でここで描画順を制御できる
World Spaceでもできるけど背景として使うならだいたい一番奥にするだろうからScreen Spaceでいいやと割愛

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