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【Unity徒然9回目】ShaderGraphのテクスチャリファレンス

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ShaderGraphのテクスチャプロパティにはReferenceを指定することで指定された画像情報が取得できるんだけど、これどこかにまとまってないかな

↑これな

_CameraColorTexture=ポストエフェクトかかる前のカメラテクスチャ
_CameraDepthTexture=デプステクスチャ

とかググったら出てくるんだけど、大元どこやねんと

色々使うたびにここに記載追加していくか

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